Gaming

De markt voor gaming is al enkele jaren flink in ontwikkeling. Inmiddels weten we dat er niet één stereotype gamer bestaat. Computergames worden gespeeld door iedereen, en mèt elkaar. De opkomst van online casual games en de gezinsconsole Nintendo Wii heeft ervoor gezorgd dat gaming gemeengoed is geworden.


1 2

Zeer geschikt platform voor adverteerders

Wist u dat...

  • ... Nederlanders in 2008 maar liefst 48 miljoen uren per week aan computergames besteedden?
  • ... behalve jongeren ook meer dan de helft van de 50-plussers in Nederland computergames speelt?
  • ... een derde van alle Nederlanders op gameportals actief is?
  • ... puzzelgames veel populairder zijn dan schietgames?
  • ... de PlayStation2 en Nintendo DS nog steeds de meest gebruikte gameconsoles zijn?


Kortom, gaming is:

  • hot - een groeimarkt;
  • entertainment voor iedereen;
  • daarnaast ook een geschikt medium voor reclamedoeleinden;
  • dus niet alleen interessant voor producenten van consoles en games, maar ook zeker voor adverteerders!


Van nationaal naar internationaal onderzoek
TNS NIPO startte in 2008 het Nationaal Gaming Onderzoek en doet sindsdien onderzoek naar alle vormen van gaming. Voor 2009 staat een uitgebreide internationale uitrol op de planning.


Bent u benieuwd naar het gamegedrag van uw doelgroep? Wilt u weten hoe er geld te verdienen is in deze markt? Vraagt u zich af hoe u gaming in uw mediamix moet inzetten? TNS NIPO onderzoekt het graag voor u!


Meer informatie?
Neem contact op met .